商品别名 |
鬼屋制作 |
面向地区 |
鬼屋:是通过灯光、音响、固定场景结合真人扮演而制作出的一种神秘、阴森的恐怖效果。进入鬼屋的顾客,就如同真的进入地狱一般.时而女鬼扑面,时而恶鬼缠身,时而厉鬼追赶,让游玩着的每一根神经都高度紧张。
顾客沿着我们设计好的路线边走边看感受恐怖所带来的刺激。因为有经过培训的工作人员,会事可而止,所以不会让顾客受到过度惊吓而发生危险。
固定路线可以让多组人群间隔一定距离同时游览,提高鬼屋的接待能力。而为了避免惊吓组顾客的方法被后续顾客看到,造成剧透,设计路线时一定要有足够多的拐角与门帘,用以阻挡视线,还能营造额外的恐怖氛围。此外,还要留出一部分隔间与暗门用于隐藏扮“鬼”的演员,方便他们突然出现吓人。
人们通过恐惧获得成就感的效果,也并不会因为早早知道鬼屋里的鬼是假的而减少。心理学家说,虽然大脑知道鬼屋里的鬼是假的,但身体却不这么认为,所以,在鬼屋这种设定的恐怖环境中依然可以体会到真真切切的恐惧感,体会到恐惧之后带来的快乐。
一个100-200平方米的场地。场地可以是任何形状,地面到屋顶的距离好不低于3米,并且地面尽量平整。1-6名员工。可完成售票,导游,扮鬼,宣传等一些工作。
需要2-3人完成经营活动。全真人扮演型(鬼屋的高形式,恐怖效果很好)。需要4-6人完成经营活动。通常下组建一家鬼屋需要以下几个条件。
恐怖文化,是我国家传统文化的一个分支。随着经济时代的到来,以此为题材的电影、游戏、书籍、音响制品等层出不穷,深得人们的喜爱,因此市场十分火爆。从此,新兴行业“鬼屋”诞生,并迅速成为了一种暴富行业。
鬼屋主要结构是通道和景点。一.通道就是顾客在鬼屋内行走的道路,有限定顾客行走路线的作用。二.景点通常叫做场景,是用来吓唬顾客的。
与其说设计鬼屋就是设计恐怖场景,不如说是在设计一个“鬼”故事。好的鬼屋应该有自己特的“世界观”和故事格局,而不是各种杂乱恐怖元素的堆砌。
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